PAYDAY 3FIELD NOTES
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PAYDAY 3 Armor 2.0:フレームとプレートの選び方

PAYDAY 3のフレームとプレートの役割を分けて理解し、回復の長所と短所、新しいVanguardとSurvivalistを装備選びに反映します。

確認日: 参照パッチ: 3.10.1

Armor 2.0ではフレームを選び、対応するプレートを装着します。フレームは構造とボーナスを、プレートはアーマーの挙動を決めます。発売当時と同じ仕組みだと思うと、両方の選択肢を見落とします。

フレームを先に選ぶ

初期プレビューではスロット数や利点・欠点の異なるMedtech、Specialist、Saboteur、Mercenaryが紹介されました。これは初期構成であり、現在の全種類ではありません。3.6ではCrimebond経由でVanguardとSurvivalistが追加されています。任意の組み合わせが使えると思い込まず、フレームの制限、ダウン回数、移動への影響を確認しましょう。

回復の仕組みを読む

Armor 2.0の紹介にはResistant、Adaptive、Impactが登場します。Impactは破壊後も完全に再生する一方、固有のダメージ軽減がなく、プレートを増やすと再生待ち時間が加算されると説明されています。これは交換条件であり、Impactだけの構成が最良という証明ではありません。他のプレートや支援スキルは現在の説明を読み、一つの回復規則を全種類に当てはめないでください。

新フレームの役割は異なる

3.6ではVanguardは攻撃向けとされ、Resistantプレート二枚、速度ペナルティなし、敵撃破によるトラウマダメージ回復が特徴です。Survivalistは防御向けで、First Aid Kitの回復を支援し、五回のダウンと三つの柔軟なプレート枠を備えます。これは公式の説明であり、現環境の最強性能を測定した結果ではありません。特定の数値を軸にする前に実際のメニューと照合しましょう。

ダウンの原因を調べる

比較では難易度とスキルを固定し、まずフレームかプレートだけを変えます。回復中、開けた場所の移動中、戦利品の運搬中のどこで失敗するか記録しましょう。数値上の防御力が上がっても移動の問題は解決しない場合があります。スキルや武器パークも一緒に確認し、HEATによる撤退時間を目標達成に使います。射撃場だけでは被弾時の生存力を測れません。

出典

公式資料に基づく内容です。試験記録を明示した箇所以外の攻略上の助言は編集部の提案です。

  1. 出典 1 · 2025-04-30 · www.paydaythegame.com
  2. 出典 2 · 2025-05-26 · www.paydaythegame.com
  3. 出典 3 · 2026-06-23 · www.paydaythegame.com

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