見慣れたハイスト名でも、昔のルートがそのまま使えるとは限りません。本稿は公式に記録された改修の準備ガイドであり、完全攻略ではありません。推測した金庫コード、固定出現場所、未検証の脱出ルートは載せていません。
No Rest for the Wicked
3.4で戦闘、難易度調整、目標の分かりやすさが改修され、ランダム要素が増えました。この改修レベルでは襲撃段階も短く激しくなっています。マーカーに照準を合わせて目標文を読み、古い順序を使う前に現在の目標を確認しましょう。チームのステルスでは、味方への警戒表示をAdvancedにすると、警備員やカメラに見られている味方の発見メーターを確認できます。
Touch the Sky
3.6では開始、戦闘、脱出に使う屋上エリアが加わり、目標も調整されました。昔の侵入方法だけを前提にした攻略は、この空間を見落とす可能性があります。旧スクリーンショットを全マップと考えず、現在の入口と脱出マーカーを確認しましょう。正確な現行ステルス経路には新たな実プレイ検証が必要です。
Cook Off
3.8で従来のバッグ数制限が撤廃され、照明も変わりました。旧上限を前提にした助言は信頼できません。ただし、一定の利益率、安全な無限周回、固定の材料順序が保証されたわけではありません。仲間と撤収計画を決め、実際のプレイ中の指示に従ってください。記憶したレシピで現在の指示を置き換えないようにしましょう。
Feeding Frenzy
3.10で追加された夜間のGold & Sharke派生版で、開始時からラウドです。ステルス攻略向けではありません。経路を比較する前に、元のGold & SharkeかFeeding Frenzyかを確認しましょう。ゲームと記事が食い違ったら、任務名、難易度、目標、バージョンを記録して報告してください。
出典
公式資料に基づく内容です。試験記録を明示した箇所以外の攻略上の助言は編集部の提案です。